История противостояния двух игровых серий берет начало еще в девяностые. Когда Electronic Arts представила свою FIFA International Soccer, казалось, что она станет стандартом футбольных симуляторов. Лицензии, реальные команды и игроки сразу выделили продукт. Но вскоре на рынок вышла серия Konami, которая сначала называлась International Superstar Soccer, а затем трансформировалась в Pro Evolution Soccer. Именно тогда началась битва, которая длилась десятилетиями и разделила игроков на два лагеря. Ситуация была такая, будто футбольный болельщик оказался перед выбором между двумя букмекерами, оба из которых хороши. Конечно, в таком случае на первый план выходит бонус букмекерской конторы.
FIFA делала ставку на официальность. PES строила все вокруг механики и глубины геймплея. И именно это различие сформировало долгосрочную конкуренцию, которая стала частью истории не только игровой индустрии, но и футбольной культуры в целом.
Сила лицензий против магии геймплея
В начале двухтысячных FIFA удерживала позиции за счет масштабных лицензий. Когда на коробке красовались эмблемы «Манчестер Юнайтед» или «Реала», игроки знали, что получат полный доступ к любимым клубам. Для подростка это был шанс сыграть за Дэвида Бекхэма или Зинедина Зидана, и этого было достаточно, чтобы игра воспринималась как главный футбольный продукт.
PES шла другим путем. Да, в ней нельзя было увидеть правильные названия команд, часто приходилось мириться с «Man Red» вместо «Манчестер Юнайтед». Но как только мяч оказывался в игре, все это переставало иметь значение. Управление было гибким, движения игроков — плавными, а каждая атака ощущалась как часть настоящего футбола. Фанаты утверждали, что PES понимала футбол лучше, чем FIFA, и в этом была ее сила.
Золотые годы PES
Период с 2003 по 2008 годы часто называют временем господства PES. Вышедшие части на PlayStation 2 считались эталоном жанра. Тогда геймеры в разных странах проводили бесконечные вечера, соревнуясь в PES, устраивая импровизированные турниры. Механика игры была настолько продуманной, что даже многие профессиональные футболисты признавались: дома они выбирали именно продукт Konami.
Примером может служить Антонио Кассано, который говорил, что PES для него была ближе к настоящему футболу, чем любая другая игра. Такие признания подогревали культовый статус серии и укрепляли ее репутацию.
Ответ FIFA
Electronic Arts не собиралась сдавать позиции. Понимая, что PES завоевала сердца игроков за счет геймплея, студия начала менять подход. К середине двухтысячных FIFA постепенно улучшала механику, делала анимацию плавнее и вводила новые режимы.
Настоящий перелом произошел с выходом FIFA 09. Именно тогда серия перехватила инициативу. Добавление режима Ultimate Team стало революцией: коллекционирование карточек футболистов и возможность формировать собственную команду вывели игру на новый уровень. PES, оставаясь верной классическому подходу, не смогла предложить аналогичного новаторства.
Эра доминирования FIFA
С 2010-х FIFA прочно заняла лидирующие позиции. Ежегодные релизы становились событиями, а киберспортивные турниры собирали огромные аудитории. Лицензии, реализм графики, маркетинг и режим Ultimate Team превратили серию в абсолютного лидера. Примером можно привести контракт с «Барселоной». Когда Лионель Месси в расцвете своей карьеры появлялся на обложке FIFA, это выглядело как подтверждение статуса игры. Миллионы фанатов мечтали повторить его голы, управляя виртуальной «Барселоной». Для Konami подобные партнерства оставались недостижимыми.
PES не сдается
Несмотря на доминирование FIFA, PES продолжала бороться. Конкурировать напрямую с лицензиями было невозможно, но Konami делала ставку на реализм движений и тактическую гибкость. Многие фанаты говорили, что именно PES сохраняет дух настоящего футбола, где решает не маркетинг, а умение чувствовать игру.
Особое значение имели моддеры. Сообщество игроков создавало паки с формами, эмблемами и лицами футболистов, компенсируя отсутствие лицензий. Именно эта преданность фанатов позволяла PES оставаться живой и удерживать аудиторию, даже когда FIFA шаг за шагом захватывала рынок.
Поворот в эпоху eFootball
В 2021 году Konami объявила о прекращении PES и запуске нового проекта под названием eFootball. Решение сделать игру условно бесплатной выглядело рискованным. И старт оказался провальным: технические проблемы, критика графики и недоработанный контент вызвали шквал негатива.
Тем временем FIFA продолжала укреплять позиции. EA Sports не просто выпускала ежегодные обновления, а превращала свою серию в полноценную платформу для киберспорта. Турниры под эгидой FIFA собирали миллионы зрителей, а новые поколения игроков знакомились с футболом через экран приставки.
Футбол будущего
Сегодня, когда серия FIFA сменила название на EA Sports FC, а eFootball продолжает искать свое место, ясно одно: противостояние никуда не исчезло. Оно просто трансформировалось.
Теперь речь идет не только о лицензиях и механике, но и о подходе к цифровому футболу в целом. EA строит глобальную платформу с киберспортом и маркетингом. Konami ищет путь к обновлению, надеясь снова завоевать доверие аудитории.
Игроки продолжают спорить, какая игра ближе к настоящему футболу. И это, пожалуй, главный показатель - обе серии остаются частью культурного пространства.