Руководители издательства Warner Bros. намерены увеличить количество выпускаемых бесплатных и мобильных игр с небольшим бюджетом, нежели крупных ААА-тайтлов.
Руководитель подразделения Discovery Дж. Б. Перретте заявил, что, по его мнению, сегмент ААА-игр слишком непредсказуем и рискованный, и что невозможно предсказать, будет ли следующий крупный тайтл успешным. Тогда как F2P-игры, пусть и менее качественные, но более прибыльные, а потому именно в них компания и будет вкладываться. Та же Hogwarts Legacy, пусть и стала хитом, но далеко не всем играм удается повторить ее успех.
Что ж, видимо, господина Перретте опыт Suicide Squad: Kill the Justice League абсолютно ничему не научил.