Команда студии Shift Up сообщает, что в новом боевике Stellar Blade будет 3 разных графических режима работы.
Имеются в виду режим производительности с максимальным упором на комфортный геймплей, режим графики (лучшая картинка, пусть и за счет просадки счетчика FPS) и сбалансированный режим (что-то среднее). Изначально Stellar Blade разрабатывалась именно с упором в стабильность работы, так как создатели считают, что в боевике важен плавный геймплей, нежели пара лишних шейдеров у текстур.
Релиз Stellar Blade намечен на 26 апреля, игра станет эксклюзивом консолей PS5.