Создатели нового шутера Borderlands 4 рассказали о том, что в кооперативном режиме игры у участников появится возможность выбрать индивидуальные настройки сложности.
Это значит, что один игрок сможет проходить проект на высоком уровне сложности, а другой на низком. Пока до конца не понятно, как это будет работать, но подобная система не реализована ни в одной другой игре. Видимо, степень ценности наград также будет зависеть от индивидуальных настроек.
Как оно все будет на самом деле, узнаем 12 сентября, когда Borderlands 4 выйдет в релиз на ПК и консолях текущего поколения.