Коллектив студии Capcom рассказал о ходе разработки ремейка хоррора Resident Evil 4, релиз которого планировалось отложить из-за массы обнаруженных ошибок.
Разработчики отметили, что в последний месяц им пришлось изрядно потрудиться, так как тестеры буквально каждый день находили десятки багов. Дошло до того, что за сути было обнаружено аж 70 ошибок, что вызвало у команды желание взять дополнительное время на полировку и объявить об изменениях в графике.
Однако этого не случилось. Коллектив ремейка ударными темпами решал проблемы и исправил практически все обнаруженные ошибки, успев в срок. В итоге, обновленный вариант Resident Evil 4 получился достаточно хорошо оптимизирован и был тепло принят фанатами и критиками.