Студия Remedy планирует перезапустить разработку шутера Vanguard, превратив его в платную игру с одиночной кампанией.
Отныне проект носит название Kestrel, и в нем все также делается акцент на сетевые противостояния между игроками. Ранее игра задумывалась, как фритуплейная стрелялка, но теперь это - платный продукт. Финансированием разработки все также занимается холдинг Tencent, который не против переосмысления концепта развлечения. Никаких других деталей о новинке авторы пока не сообщили.
Причина пересмотра модели распространения Vanguard/Kestrel заключается в рисках того, что, будучи бесплатной игрой с донатом, она может не привлечь внимание аудитории из-за обилия на рынке других схожих проектов.